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印前完稿注意事项


1、版面上的文字距离裁切边缘必须大于3mm,以免裁切时被切到。
2、文字必须转曲线或描外框。(文字不要使用系统字,若使用会造成笔划交错处有白色节点。文字转成曲线后,请注意字间或行间是否有跳行或互相重叠的错乱现象。(黑色文字不要选用套印填色。)
3、色块之配色尽量避免使用深色或满版色之组合,否则印刷后裁切容易产生背印的情况。
4、底纹或底图颜色不要低于10%,以避免印刷成品时无法呈现。
5、勿以PSD档之格式输入,所有输入的影像图、分离的下落式阴影及使用透明度、滤镜材质填色OWERCLIP的物件,请在CoreIDRAW中再转一次点阵图。
6、所有输入或自绘的图形,其线框粗细不可小于0.1mm。
7、当渐层之物件置入图框精确剪裁,请将其转为点阵图。
8、 ①某些字体库描述方法不同,笔画交叠部分输出后会出透叠,小心!
      ②包含中英文特殊字符的段落文本容易出问题,如“■,@,★,○”等
      ③使用新标准的 GBK 字库来解决偏僻字丢失的问题。
      ④太幼的字体,最好不要使用多于3色的混叠,如(C10 M30 Y80)等,同理,也不适用于深色底反白色字。避免不了的状况下,需要给反白字勾边,适用底色近似色或者某一印刷单色(通常是黑K)。
9、渐变的问题
      ①常见的问题是这样:如 红色→黑色 的渐变, 设置错误: (M100→K100)中间会很难看!正确的设置应该是这样:(M100 → M100 K100)仔细分析下就明白了,其他情况类推。
      ②透明渐变,是适用于网络图形的办法,灰度图也可,但完稿输出不可以,因为其空间混合模式为RGB,屏幕混合色彩同印刷CMYK差异太大。切切注意。
      ③黑色部分的渐变不要太低阶,如 5% 黑色,由于输出时有黑色叠印选项,低于10%的黑色通常使用的替代而不是叠印,导致出问题,同样,使用纯浅色黑也要小心
10、图片问题多多
      ①关于psd文件,有一点注意,就是你导入它后不要再做任何“破坏性操作”,比如:旋转,镜像,倾斜等,由于它的透明蒙版的关系,输出后产生破碎图。
      ④色彩模式。所有图片必须是 cmyk 或者 灰度和单色bitmap图,否则不能输出。



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